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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百二十六章 我要证明是影魔不适合这个版本(求订阅月票)(1/ 2)
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新版本的上线,让《DOTA》的同时在线人数也是再创新高。

张义跟宋仁还有王菡三个人组队好点开匹配的那一瞬间,直接就跳出来匹配成功的提示。

“这AI像模像样的啊!还跟职业选手一样?”进入到游戏的选择界面,张义不由得发出了一阵感慨。

在他们的对面出现了一支名为WINGS GAMING的战队。

“怕个锤子,花里胡哨的看我影魔奈文摩尔带你们飞。”宋仁还是比较有自信的。

不过没有等他进行选择,就看见对面AI中一个叫【跳刀跳刀丶Blink】的ID直接将他的影魔给预订了。

同时另外四个AI人机也立刻秒选了各自的英雄,核心位置的虚空假面跟辅助沉默术士,下路天怒法师跟斧王,可以说非常的凶相了。

“卧槽,这人机耍赖皮!上来先选了五个英雄!”看着自己想玩的英雄被选了,宋仁直接懵圈了。

打普通匹配还是一轮一轮进行英雄选择,这打个人机怎么对面还抢英雄的?

“那老宋你玩啥?影魔对线能力很强的啊。”张义跟王菡这边选择了各自的英雄问道。

冥魂大帝跟食人魔魔法师的组合,一开始王菡本来想玩工程师的。

奈何被路人玩家给直接抢了,不过对方显然也是开黑的,二话没说上来两个人就点了上路,而且还玩了一个看起来很有想法的组合屠夫配工程师。

虽然还没开始,但结合着工程师的技能,显然一下子就能联想到这组合的作用在哪,那就是将敌人勾到工程师的炸弹上面炸死。

“怕什么?作为一个天天打影魔的人,我被打爆了那么多次还是有一点心得的,这个英雄绝对打爆!”宋仁非常自信的选择了一个英雄:神灵武士。

“这英雄能打么?属性成长好低啊!”张义有些疑问。

“放心肯定能打,看见我的二技能跟三技能了么?这就是核心点,二技能之前看攻略手动释放法球,不会吸引到小兵的仇恨,这代表只有我A他,对方却A不了我。”

“还有这3技能,血越少就增加回血速度与攻速,这代表只要我不被秒杀,就可以成为永动机,只可惜这技能不加魔抗,不过想想也是如果加魔抗的话,那就太超模了。”

“反正你就看好吧,我今天就要证明一件事情,那就是影魔不适合现在这个版本,我的影魔胜率那么低不是我的原因,而是英雄原因。”

出门一个护腕加一组吃树,宋仁的表情非常自信。

当前版本的神灵武士,陈旭还是按照前世重做后的,一技能是降低治疗跟缴械的心炎而不是活血术,当然在护甲跟初始攻击上面,神灵还是削弱了一些。

至于三技能的话,陈旭并没有采用残血加魔抗的版本,因为在那个版本里面神灵武士真的太强了,相比于敌法师而言那个版本的神灵武士反而更适合这个名号。

因为残废100血状态下的神灵武士,如果出了一个抗魔斗篷,甚至被莉娜跟莱恩的神灭斩与死亡一指打在身上都不死。

所以现在陈旭还是按照后来的神灵武士,删除了减魔抗。

至于影魔奈文摩尔的话,则是采用了大招拥有恐惧效果,且三炮能够叠加增伤BUFF的版本。

进入到游戏的宋仁没有去看边路的情况,而是非常认真的卡着小兵。

不过显然他的基本功还是有一点不扎实,很快就漏了一个小兵,最终兵线接触后正好是在夜宴的高坡。

但宋仁也没有在意,因为他的神灵武士可是学了二技能沸血之矛的。

手动释放根本不会吸引到小兵的仇恨。

看见对面的奈文摩尔,宋仁一点都不怂,直接开始跟对方A了起来。

一根根带着火焰的沸血之矛插在对面身上,形成燃烧效果。

不过对面的奈文摩尔却一点都不慌,只是反过来也跟他进行对A,但因为靠近夜宴的防御塔,旁边有树木奈文摩尔直接就吃了一颗树之祭祀。

同时趁着平A的间隙,拉开跟近战小兵的距离,虽然远程小兵的弹道没法躲,可走位却让奈文摩尔少承受了好几下近战兵的攻击。

紧接着因为吸引到小兵的仇恨,所以一直都是夜宴的小兵在攻击天辉的小兵,最近的一个小兵陷入残血的情况时,奈文摩尔的双手猛然上抬,一团火红色的阴影在神灵武士的脚下绽放。

影魔的一技能,中距离的毁灭阴影。

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