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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八十六章 食堂开饭是什么鬼(1/ 2)
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在他们进行《三国杀》的时候,隔壁那边的《糖豆人》同样也是有不少玩家坐在了展会的体验设备前进行游戏的体验。

尽管从人数上面来说,一盘《糖豆人》的对局,需要集满60个玩家。

但要知道陈旭专门准备了二维码,让玩家能够直接在手机端下载《糖豆人》,从操作上面来说的话,虽然搓玻璃的手感跟用键盘鼠标还是有差距。

可就目前的娱乐效果来说,肯定是没问题的。

至于后续等到正式版出来后,里面也会加入一个跨平台的功能。

无论是PC平台还是移动平台,都可以选择是否开放。

不开放的话,那就只能够跟同平台的玩家进行游玩。

除了这些之外,本身《糖豆人》还是一个随玩随退的游戏。

玩家只要被淘汰,不想观战的话可以立刻退出进行下一盘的游戏。

这样的循环模式,尽管是展会期间,但每个玩家稍微等一会儿就能够开始一盘新的对局。

可以说完全不缺少玩家。

而且相较于《三国杀》这边,《糖豆人》那边显然关注的玩家要更多更热闹一些。

倒不是因为,玩《糖豆人》的妹子比较多。

而是因为从观赏角度上面来看,《糖豆人》的接受程度要比《三国杀》更广泛一些。

毕竟《三国杀》还要看一会儿才能够了解到其中的基础。

例如武将的技能、卡牌的技能。

虽然《三国杀》的游戏内容非常简单明了,上手玩一两局,甚至是看一两局就能够弄懂。

但显然还是没法跟《糖豆人》相比。

这种闯关类的综艺节目,基本上很多人都是看过,最不济也是听过。

再来这游戏也没有多么复杂的操作,就是面对各种机关,然后抢在其他玩家跟时间限定之前抵达终点而已。

一群花花绿绿的糖豆小人,混迹一起简直搞笑滑稽的不行。

当然除了上述的这些理由之外,还有一个很关键的原因。

那就是陈旭竟然充当了一波现场的解说。

专门给玩家解说现场的《糖豆人》比赛。

显然这也吸引了不少玩家的关注,包括同展馆其余展区的一些玩家,都是被吸引过来了。

这也让其他游戏厂商跟游戏设计师,恨得直跺脚。

还有没有王法,还有没有天理了!

Coser跟showgirl上面你搞这么特别,大家都是白白的大长腿,你这搞的跟卡通动物园聚会一样。

游戏上面也那么特别,大家都是准备一些设备跟demo然后让玩家进行试玩体验,你这边倒好直接贴出两个二维码,让玩家下载游玩。

而且从游戏的完整度来看,这根本是已经能够上线的游戏了,还特意拿到展会上面来。

你这是将展会当成自己的游戏发布会了么?

最后更过分的事情,你是一个游戏设计师,你怎么还亲自下场利用这一层身份来活跃现场气氛,甚至还当上了解说。

你是不是玩不起!?

同展馆的不少游戏设计师跟厂商负责人,看着自己这边越来越少的玩家,都是一脸的郁闷。

这叫什么事情啊!

自己这边门可罗雀,你那边人山人海!

不过这些游戏厂商跟设计师的郁闷,陈旭与玩家显然是都不关注的。

《三国杀》以及《糖豆人》还有陈旭亲自下场都是吸引了不少玩家的关注。

“兄弟,怎么大家都聚在那个展区那边?”有一些刚从其他展区过来的玩家,一脸好奇的凑了过来。

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