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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百四十八章 这游戏真简单!(求订阅、月票)(1/ 2)
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穿过了一个森林小道,张义也是不由得一阵感叹。

远处的海滩、还有葱郁的古代树森林,并且在海滩上面,还有许多食草龙。

这些食草龙三五成群的聚集在一起,背后还有一个如同锤子一样长长的尾巴。

没搭理前面正在对着他招手的调查班队长,张义直接朝着远处一只正在喝水的食草龙跑去。

“就先拿你来练练手了!”

看着面前的食草龙,张义还是有一些激动的。

毕竟这是他的第一次实战狩猎,之前各种招式全部是在打木桩人。

伴随着张义的靠近,眼前的这个正在喝水的食草龙似乎并没有察觉到危险降临。

而通过之前《怪物猎人:世界》的一些介绍,张义也清楚那就是这些食草龙都是不会主动攻击的,属于性情温顺的那种生物。

显然这种生物存在的意义,就是让玩家练手的。

看着面前的食草龙,张义一剑砍了下去然后蓄力,伴随着一个数字飙出来,食草龙因疼痛发出一声哀鸣,用着自己的尾锤进行反击,并想要逃跑。

而四周不远处其它食草龙也是瞬间惊恐的逃离。

尽管被食草龙的尾巴打中,但蓄力的霸体状态让猎人根本动都没动弹一下,而且这伤害更是微乎其微。

接下来接下来第二剑的强蓄力挥下,伴随着食草龙直接哀鸣一声,直接阵亡。

“果然,大剑才是真正的神!我还没用力,你就倒下了!”

张义一脸的兴奋跟激动。

眼前的这个食草龙,从体型来看的话差不多壮实的跟两头牛一样。

但却没想到那么不经打,大剑的这伤害简直爆炸啊!

尽管知道,这个怪物就是给玩家试刀的,属于打不还手,骂不还口的那一种。

但张义还是感觉到一阵兴奋。

尤其是手中的大剑,这伤害简直超乎了他的想象。

砍了两三刀,眼前的这个食草龙就挂了。

每一刀砍下去,游戏中的音效跟动作反馈,就好像真的大剑砍到了肉块里面。

简直爽到不行。

至于伤痕的话,眼前的《怪物猎人:世界》倒是并没有多少血腥的画面。

虽然是狩猎游戏,但真要让玩家将怪物砍的鲜血淋漓,甚至后面还要肢解,那就太过了。

所以在狩猎过程中有适当伤痕,主要增加玩家的沉浸感。

但却并没有追求所谓的写实。

此外游戏里面还有一个伤害系统,玩家能够看见自己造成的伤害。

这个系统属于默认开启,当然为了增强在游戏里的沉浸感,还是可以关闭的。

之所以默认开启,主要就是让玩家能够更好的熟悉。

因为《怪物猎人:世界》里面,拥有肉质还有不同部位的弱点。

有伤害提示的话,可以更好的让玩家分辨出这其中的区别。

当然虽说这对于目前大部分的猎人玩家,完全没有什么用。

毕竟告诉了玩家弱点又能怎么样呢?

那也不一定打的到啊。

还不是该修脚的修脚,该搓背的搓背。

哪个老猎人,不是从修脚师傅跟搓背师傅进化来的?

至于肉质?弱点?

完全不清楚!

一个字,先莽再说!

短暂的激动过后,张义将大剑收了起来进行战利品收集。

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