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灵笼:休闲玩家有什么坏心眼

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第21章 菜,就是原罪(1/ 2)
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枪反风险虽大,但成功的收益更大。

不但怪物的当前出手会被打断,而且,还会陷入一个短暂的僵直!

心无杂念的轨迹,完美地接上了连击。

“啊,啊……”他整个人都傻了。

他从来没有把输出聚到这么高过。

从来没有!

很快,僵直效果结束,轨迹准备回撤两步,他刚好是一个俯下身子的姿态,不是很好,他需要调整一波再接上连击,毕竟,被这种Boss随便拍到一爪子,就不是好玩的。

可他刚退半步,陈谦居然在后面推了他一把。

“靠!!”轨迹直接就跟僵直效果结束的Boss鼻子对鼻子了!

Boss如步如舞地扬起比她的脸还大的利爪,朝着轨迹拍过来。

又是一声枪响!

正中Boss眉心。

巨大而锋锐的利爪,停在了轨迹的面前。

僵住。

“打啊。”陈谦看轨迹的攻击停了一下。

“不可能!!”轨迹这下心态是真的要崩掉了,“不可能连续打出两次枪反!就没有这种事情!!”

“没有两次。”

“……你觉得我眼瞎吗?”

“真的,没有两次,只是,两个一次。”

“……你觉得我脑残吗?”

“唉,”陈谦不得不给出完整解释,“Boss的枪反保护时间一般都是根据体型来的,就她这小胳膊小腿的,目测一下体重的话,保护时间最多能给到7.5秒。我第一枪和第二枪隔了8秒。”

“……”轨迹满眼就只写了四个字——你不是人!

“你打你的,我继续说,”陈谦也没有什么藏私的意思,收枪入套,又蹲到一边去了,“你还想问,为什么我两次出手的时间点不一样,对吧?”

“嗯嗯!”

“因为,Boss两次的攻击姿态不一样。第一次是扑击,四肢着地的状态,重心很低,需要强烈的冲击才能枪反成功,需要手枪出套那一下的额外伤害的冲击力,在抬手的时候直接就攻击。第二次Boss是站立姿态,需要的冲击力没有那么强,但要快,我是在落手的时候再打枪反。”

所以,陈谦打的确实不是两次枪反,而是两个完全独立的枪反。

嗯,最多只能算是……二段吧?

“……接下来交给我吧!!”轨迹眼看Boss的僵直效果又过去了,这一次他不需要退后调整姿势了。

而且,每一次攻击的伤害,已经很高很高很高了。

++++++

最后不到十分钟的战斗,轨迹打得满头是汗。

但5次攻击加一次伤害,叠到后面,根本让Boss越来越没有还手之力!

“50%了……”

“好,30%,有二次形态变身没有变出来。”

“最后的10%……妥了。”

到最后10%的时候,Boss都已经要出濒死大招了。

这种濒死大招一般都是范围性的,即使是这样的低级Boss,玩你三五次团灭也是轻轻松松。

可它明明已经一爪下去,从轨迹前胸捅到了后背,轨迹的生命活力直接从100%被拉到4%,但他就是绷着一口气,没让它抽出爪来,它的大招就被轨迹叠出变态伤害的最后一剑,给闷掉了!

“死!!”轨迹看着Boss血条清空,一屁股坐在了地上。

天啊。

真的可以?

手上的光剑都掉下去了。

他的眼睛几乎都没有聚焦,就看自己的双手都特别费劲。

完全不敢相信,他真的做到了。

“我单挑了一个Boss。”整个人都脱力了有没有?

就这样,过掉了一个剧情杀的Boss!

嗯,说实话,选择光剑作为主武器的玩家,都曾经梦想着,有朝一日能够像竞速赛上的职业选手一样,打出“一剑到底”的高光时刻。

但那到底是梦!

所以说,人还是要经常做做梦,内心戏多一点也没关系。

万一实现了呢?

可轨迹还沉浸在难以置信的“一剑到底”的喜悦中,一个细弱的声音从他面前响起。

“大……大哥哥……”

那个膨大的小女孩,周身的黑雾渐渐散去,她慢慢地恢复了原本的大小。

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