克里希托最擅长的就是玩法的设计了,《极速追击》能够做到如今的水准,也是多亏了他帮忙提出了很多意见和点子。
当迈克找到克里希托时,他也刚刚又认真的玩了一遍《死亡飞车》的绝命战场竞技模式,对于这个游戏玩法设计也是赞不绝口。
“真的很好玩,我已经玩了好几局了!”克里希托笑着说道。
“克里希托,我们能否借鉴一下这个玩法,也创造出一个新的赛车类玩法,还有那个终极对决模式,你说会是怎样的玩法呢,肯定是与绝命战场模式不同的,你有没有什么好的想法!”迈克·皮尔斯期盼的看着克里希托问道。
“这个我暂时也猜不到,不过很让人期待呀!”克里希托笑着说道,他心态倒是平和。
见克里希托也这么说了,迈克·皮尔斯也不好再说什么,但心里多少还是有些不甘心,毕竟既然顾铮能把“终极对决”的模式放上去,就说明这赛车玩法肯定还有另外一种,只是他们为什么就是想不到,想不出来呢?
与迈克·皮尔斯有同样心思的人,在整个游戏圈里还有很多,《死亡飞车》在玩法上的颠覆性创新,的确惊艳了很多人,也得到了玩家们的认可和喜欢。
同时也给无数游戏设计师开了脑洞,开了眼界,也让这些设计师们开心不已。
毕竟玩法这东西在法律层面上是很难保护的,稍稍微创作,换个背景设定,换个风格,就可以搞出个全新的副本。
于是乎,各家副本供应商们又开始忙碌起来,毕竟抢占先机就意味着收割更多的钱包。
当然如果论抄袭和换皮速度,自然是越大的公司越有优势,员工多,效率高,本身还掌握着大量副本素材,互相拼凑换皮、套玩法简直是分分钟的事情。
“抄啊,必须抄啊!”翔天科技CEO办公室,迟翔大言不惭的说道。
“他不是叫死亡飞车吗,那我们叫亡命飞机,或者叫亡命战舰也行,就模仿他们那个绝命战场模式,直接照搬他们的玩法,换成飞机大战,再搞个舰船战斗,星际战舰类的,还有机甲类的,全都搞一遍,我们可不能浪费顾铮这么好的创意不是!要把他的创意榨取个遍!”迟翔心里现在可开心了,这顾铮绞尽脑汁搞出来个如此有趣的玩法,简直就是给他们这些同行做贡献啊。
自己轻轻松松抄袭玩法换皮搞一波副本,绝对轻松收割大量玩家的腰包,这钱挣得,就仿佛是从顾铮兜里白白拿来的似的,让迟翔感觉非常开心。
“哈哈,我们还可以换皮弄个死亡飞龙游戏,换个魔法世界背景,搞个亡命龙骑士大赛!”一名地中海发型的男子说道。
“没错没错,老王开窍了,就是这么个意思,给我尽情的搞,把这玩法给我用到极致,用到烂大街!”迟翔在那得意地笑,得意的笑。
“好嘞!”老王脸上笑容满面,心里却讥讽谩骂:“开你妈的窍,要不是老子着急换房子,才不会跟你学的这么不要脸!”
……
位于美国旧金山的无限时空集团总部,亨特召集了自己部门的员工,召开会议,而会议的议题正是《死亡飞车》的玩法。
亨特是去年被调任到赛车游戏事业部的,之前的竞速赛事也都是他全权负责的,只可惜效果远远低于预期,这也让他遭受到了批评和质疑。
所以他也在反思问题,寻求解决的办法,而之前顾铮曾经在节目中直言不讳,指出赛车类游戏赛事的问题所在时,他虽然有些不开心,但也知道顾铮说的有道理,毕竟目前在赛车类游戏领域,顾铮的确算是权威人士,有发言权。