无底深渊第600层,“无尽迷宫”。
这一层位面在很久以前只是一片荒野,被巴菲门特占据之后,他就逐渐把这里打造成了一个有无数迷宫组成的层面。
当然,他再牛逼也不可能把整个层面都搞成迷宫,这种恐怖的工程量就连真神都做不到。真正的“无尽迷宫”位于层面中心,大约有十万平方公里,由各种天然洞窟和人工隧道共同住成,虽然不是纯粹的人造建筑,但也是一个无比庞大的地底迷宫了。
此外,在“无尽迷宫”之外,由海量的巨牛魔和牛头人们建造了各种各样的,大大小小的迷宫,因为这些迷宫彼此相连,甚至彼此交融,数量根本数不清。
修雪此时就带着几万个“打杂”的天族和善良精类降临到了这个充满了牛型怪物的层面。
无尽迷宫这个层面不仅仅是巨牛魔和牛头人的老窝,在地面上还有无数的牛和牛型怪物。包括但不限于:炼狱版的水牛、野牛,以及石化牛等各种各样的牛。
说来很奇怪,别看巴菲门特长着一颗牛头,可他最喜欢的祭品就是牛类,在他凡间的教派里,将捕获的公牛斩首是该宗教的一个重要仪式。
上有所好,下必从之。
巴菲门特既然那么喜欢杀牛,他手下的小弟当然就跟风了。于是这个层面也就逐渐成了牛类怪物的乐园,它们是预备的食物和祭品。
通常是由牛头人部落在放牧这些牛群。它们就好像主物质位面的人类牧民一样,放牧这些牛类,并从中取得食物和生活用品。
还真别说,这些牛头人放牛还有一些独特的本事,不晓得是什么原因,大约是它们和牛牛长得像吧,反正它们放牧的牛就是比人类同行的长得好,长得快。
至于巨牛魔,它们可没有这种脑子,这些愚蠢的恶魔大约也就是比野牛聪明一点点,它们那可怜的脑髓根本就学不会任何有技术含量的事情,哪怕是放牧这种极为简单的工作。
“(ovo)……真好!两脚牛放四脚牛!”
修雪看到一大群牛在草原上吃草,周围有一些牛头人牧民。
看到这么多牛聚在一起,修雪的口水不受控制的流了下来。
这里有两种牛,两脚的和四脚的。那么先吃两脚牛还是四脚牛,这就是个问题。
修雪稍稍考虑了一下,就做出了选择:“都是牛牛!都好恰!先恰两脚哒,再恰四脚哒!”
小孩子才会做选择,修雪就是“我全都要!.jpg”
“(o_o)……乃们,去抓牛牛!修雪要恰牛肉!”修雪瞄了一眼那些被她强制征用过来的“打杂两脚兽”,下达了命令。
修雪自己当然可以去抓牛,但是有打杂的,为啥还要自己去亲自动手?
“……”蜜露等人面面相觑,发现彼此的眼里都流出无奈。
“走吧,去给修雪陛下抓牛……”蜜露摇摇头,带着一堆爱刺天族和精类冲向了牛群。
他们本来是不想去的,但是修雪实在太强大了,不得不听话。没见连“恶魔之母”苍夜都跪了吗?这会儿就乖乖的站在修雪身边扮演侍女。
他们连苍夜都打不过,自然只能选择从心了。
至于违逆了修雪的意志会怎么样?他们没有想过这个问题,也不想知道,更不想自己去尝试。
虽然绝对中立阵营不会刻意的杀戮,但是那些吃人不眨眼的猛兽同样也是绝对中立阵营。
事实上,他们想多了。修雪一般情况下不会杀死两脚兽的,除非是表现出强烈的敌意行为。哪怕是抢她嘴里的食物,她通常也就是一巴掌拍过去,或者一尾巴抽过去,打飞就是,不会去刻意的追加攻击。至于那位勇者死不死,就看命大不大了。
如果遇到两脚兽偷懒摸鱼不干活的话,修雪也不会有什么惩罚,她会自己亲自去干,然后给这些偷懒的家伙打上“没用的两脚兽”记号,不再理会。修雪虽然是个丈育,但是记忆力极好,她不会去记那些名字,但能记住他们的样子和灵魂波动。
但顶着这个“没用的两脚兽”的头衔并不是什么好事!
但凡有了这个标记之后,修雪的龙神辐射所具有的正面效果都不再对那个人产生作用,连同之前享受到的增益也会消失,甚至连运气都会变差。
这是一种神祇的本能,哪怕修雪并没有从主观角度惩罚这个人,但神格自身的运作就会产生类似“神罚”的效果。那些人不但会被剥夺神恩,就连原本的气运都会受到压制,明显的表现就是运气变差,容易倒霉,干啥都不顺。
所以,这些善良联军哪怕是不服从修雪的命令,也不会有什么生命危险,最多就是多了一堆倒霉蛋。谁让修雪之前就把他们标记为“打杂的”,如果不被标记倒不会有这种限制,但是也就得不到修雪的好处。
…………………………
“刷~~~”
蜜露如闲庭信步般的避开一队炼狱牛头人的围攻,它们狠狠砍来的战斧连她的衣角都碰不到。蜜露迈着优雅的步伐,轻灵窈窕的身躯如弱风扶柳,在牛头人的间隙中穿梭。
每次经过一只牛头人,手里的刺剑就会闪电般的出现在对方的后颈,轻轻刺入十厘米,然后轻轻一弹动,将对方的脊髓震碎。
每个莱萨精都带着2件近身武器,这是以他们自己的生命能量塑成的。该武器可以如其所愿地成为各种形态,最典型的武器是一把异种剑(一手一把)。
不在战斗中时,此武器不存在,但莱萨精可以随时“拔”出他们的武器。该武器对莱萨精来说属于轻型武器,不管是以什么形态出现。因为这把武器实际上是身体的延伸,所以莱萨精用这把武器作战时不会感到任何不趁手。
“咚……”围攻她的牛头人很快就直挺挺的倒了一地,它们一个都没死,但完全失去了动弹的能力,脊髓的粉碎性损伤让它们都瘫痪了。
莱萨精很少在战斗中首先出手伤人,他们倾向于反击而不是主动攻击。然而他们的丰富经验使其可以轻易地判断出其他人的水准和常用战术。他们的可怕之处在于他们拥有的一种特殊的天赋——“凝视攻击”,该能力能使对手陷入恐惧或魅惑状态,所有靠近莱萨精十米范围的生物都受到这种凝视能力的影响。
另外,莱萨精具有很多强力的辅助型类法术,他们可以随意施展诸如:移位术、解锢术、高级驱散、高等隐形、法术反转、无误传送……等等。他们也可以在战斗前快速利用其类法术能力预做准备,或借此溜之大吉。当战斗明显不利于莱萨精时,他们会毫不犹豫的逃走,要他返回战斗除非形势有利,当然等个几年或者几十年对莱萨精来说是无所谓的。
“呼~~~”