所谓的质量战争,就是交战双方以尽可能多的方式往战场上投送更多质量的物质的一种战争方式。
因为在这样的战争当中,双方武器装备的优劣、兵员的素质,乃至战术战略等一切都已经对战争的胜负构不成影响。
甚至就连一场或多场战役的胜负也无法影响到整场战争的胜负,如果不能在战场上形成质量优势,断绝对方对战场的物质投送,便无法取得胜利。
称得上是后勤对战争影响的一种终极体现。
在这一点上,外星生物已经具备了这种战争方式的所有特征。
人类歼灭多少外星生物的个体,对于外星生物而言全无影响,既不存在兵员素质下降也不存在士气崩溃,更没有技术兵器消耗光了之后部队的作战能力下降。
有的只是无穷无尽,仿佛就是用来消耗人类子弹的海量子体,如同山呼海啸的洪水一般,想要淹没人类的阵地和防线。
这就是质量战争,完全不需要顾虑双方战斗力的差距,也不需要去考虑什么战术战略,只要对方消灭的速度没有后方往战场投送物质的速度快,那就无法挡住攻势。
至于说武器先进与否,士兵是否勇敢,战术战略是否有效,都是毫无意义的事情。
因为你费劲的歼灭了一支大军,正在庆贺胜利的时候,后方可能已经送上来十倍于你歼灭数量的新军投入战场了。
就算你能够不断地获取胜利,每一次都是大捷,能够歼灭海量的敌人,但只要你消灭的速度没有敌人补充的快,最终你仍将会被淹没。
甚至于在你被数量淹没之前,你就已经因为弹药的消耗、武器的磨损,乃至是人员的损耗而失去战斗力了。
在这一点上,外星生物已经用它们比人类造子弹的速度还快的繁殖速度证明了这一点,杀的不够快是真的会被堆死的。
但外星生物可以进行质量战争,可人类却做不到。
尽管前线已经有了质量战争的趋势,比的就是人类向战场投送钢铁的速度快,还是外星生物往战场投送生物质的速度快,但人类却并没有进行质量战争的资本。
陈新研究过那些外星生物当中负责繁育子体的母体,那是可以直接从岩浆当中获取能量和物质的高效生育机器。
靠着蓝星地下那堪称无穷无尽的岩浆和地热,外星生物的资源可以看做是无限,唯一制约它们繁育速度和生产数量的就仅仅只是它们获取能量的速度而已。
在炎国,因为外星生物被限制在了洞庭湖战场,它们获取能量和物质的途径受到了限制,这才数量一直被限制着,无法突破炎国军方的防线,现在更是被反攻之中。
但欧洲这边不一样,已经在整个地中海海域铺开的外星生物并不存在获取能量和物质的限制,也也就导致了它们可以在整个地中海沿岸发起毫无缝隙的如同潮水一般的进攻。
在漫长的防线上,每天光是打出去的子弹都要数以万吨计,就更不用提大量的炮弹、导弹和其他爆炸物的消耗。
可以说每时每刻这条防线都如同一个深不见底的大坑一样,在不断地吞噬着海量的物资,以对抗外星生物那如同潮水一般的数量。